Désolé, Beefcakes, mais cette critique n’est pas pour vous. Tous les combattants et les rangers là-bas auront toujours une idée de la façon dont Déclaré est, la luxuriance de ses environnements, la clarté de ses systèmes de combat et la profondeur de ses arbres de conversation – mais à la base, c’est la revue pour Déclaré Les joueurs qui veulent passer leur temps dans les terres vivantes à apprendre à devenir un maître de la magie alimentée aux champignons. C’est le Déclaré Revue pour les sorciers. Et, bien sûr, tous leurs amis.
Pour être clair, je jouerais avec plaisir Déclaré Comme n’importe quel mélange de cours, et je vais probablement lancer une nouvelle campagne et faire exactement cela très bientôt. Mais lors de mon premier licenciement, je voulais voir si le jeu me laisserait vivre mes rêves fantastiques de sort, et cela l’a absolument fait.
Déclaré est un RPG à la première personne en monde ouvert de l’obsidienne et c’est un spin-off de la série Piliers of Eternity du studio, mais il présente un scénario et une carte entièrement frais, et ne nécessite aucune connaissance existante de cet univers. Vous êtes l’envoyé du puissant empire Aedyran et vous venez d’atterrir sur les rives des terres vivantes, une région sans loi occupée par des parias, des criminels et des réfugiés du monde entier. Aedyr et sa bonne équipe, la Garrote Steele, font des percées dans ce pays et tentent d’arrêter le contrôle de ses colonies au nom de la loi et de l’ordre. Vous savez, la merde du colonisateur classique. Cependant, ce n’est pas la raison pour laquelle vous êtes ici – vous êtes en mission pour découvrir la source du DreamsCouge, une maladie à propagation rapide qui consomme l’esprit des gens et des animaux, couvrant leur corps dans des excroissances fongiques brillantes et les transformant en tueurs enragées enragées machines. C’est un peu comme Cordyceps dans Le dernier de nousmais avec des champignons du visage arc-en-ciel et des pannes spirituelles décousues précédant toute la phase zombie.
Les croissances de DreamsCouge ressemblent étrangement aux marques sur votre propre visage, mais vous avez porté le vôtre depuis la naissance et ils vous signifient comme un divin, quelqu’un qui a été touché par l’une des nombreuses divinités de ce monde. C’est un statut rare et spécial, et une partie de votre voyage consiste à découvrir l’identité de votre Dieu, un mystère qui hante toute votre vie. De plus, alors que vous interagissez avec des piliers aiquamarines de pouvoir spirituel appelé Adra, une voix en plein essor interrompt vos pensées et vos rêves, vous suppliant de lui faire confiance et affirmant que cela peut aider à nettoyer le monde.
Divertissement de l’obsidienne
Cette fondation complexe forme une tapisserie de fils narratifs tordues et entrelacés qui s’étendent sur la politique, la stratégie militaire, la religion, l’occultisme, la science, la confiance, les relations, le devoir et l’identité sur 45 heures de jeu. C’est aussi pour une course assez ciblée – j’ai sauté beaucoup de quêtes secondaires dans l’intérêt de terminer le jeu avant ma date limite, et un jeu complet et tranquille aurait facilement pu classer sur 20 heures de plus et des tonnes d’intrigues narratives. La tradition est profonde Déclaré Et chacun de ses scénarios est géré avec des soins suprême, tout comme toutes les notes, lettres, poèmes et plaques dispersées à travers les terres vivantes. Il y a des milliers d’écritures complètement facultatives à trouver ici, et chacune est livrée de sa propre voix, servant son propre but. Déclaré est plein de vie et son histoire a été écrite avec une main habile.
Après avoir créé mon personnage avec des cheveux violets et roses, des taches de rousseur jaunes et de grandes pagaies de champignons coralliennes à travers mes yeux, j’ai choisi d’être une augure de la cour – l’option la plus mystique – et j’ai commencé à construire mes statistiques interpersonnelles et générateurs de mana. Mana dans ce jeu s’appelle Essence, et vous avez également des jauges de santé et d’endurance. Le nivellement de certaines caractéristiques débloque leurs options de dialogue associées dans les conversations, et tout au long de mon jeu, je me suis concentré sur la perception, l’intellect et la résolution parce que je déteste être fait pour avoir l’air un imbécile. De plus, au fur et à mesure que le jeu progressait, j’ai réalisé que j’avais besoin d’autant d’endurance et d’essence que possible.
Les terres vivantes comprennent quatre régions principales: Dawnshore, Emerald Stair, Shatterscarp et Galawain’s Tusks. Leurs paysages vont des forêts luxuriantes et gorgées d’eau parsemées de brouillard irisé et de champignons brillants aux flèches noircies et escarpées et aux structures osseuses dans une friche volcanique infernale. Chaque zone est magnifique à sa manière et remplie de personnes pour aider, des primes pour sécuriser, des secrets à démêler et de très nombreux articles brillants à ramasser. En tant que personne qui ne peut absolument pas résister à un contour brillant ou à la tintement d’un verrou à proximité, Déclaré est un buffet de délice. Le jeu vous encourage à ramasser absolument tout ce qui est en vue, et bien qu’il y ait une limite d’écombrance, elle est généreuse et ne m’a jamais causé de vrais problèmes. Il ne semble pas non plus y avoir de «voler» avec votre personnage, peu importe à quel point les PNJ environnants peuvent être dépourvus.
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Le système de dialogue offre de nombreuses opportunités de forger une personnalité distincte et de l’appliquer à chaque scénario, que vous souhaitiez être un gouvernement du gouvernement dur, un fanatique religieux, un justicier socialiste ou une combinaison des trois. Les choix que vous faites dans les conversations avec Townsfolk, vos compagnons et la voix dans votre tête se répercutent sur la campagne, modifiant les résultats des points narratifs majeurs de manière tangible. Traitez chaque décision comme si cela importait vraiment, car dans ce jeu, c’est probablement le cas.
Déclaré Permettez-moi de vivre mon fantasme de rébellion souterrain magique anti-colonisation, pro-contraceptif, mais j’ai trouvé tout aussi agréable de parler à Kith – les créatures humanoïdes des terres vivantes – juste pour parler. Mes moments de dialogue préférés se sont produits en se tenant autour du feu de mon camp de fête, en apprenant davantage sur la vie de mes compagnons, en façonnant ma propre personnalité et en échangeant des histoires effrayantes. De plus, la façon dont la feuille de feu brille des écailles turquoise lisses de la poitrine de mon compagnon Kai est infiniment fascinante.
Ahem, en parlant de – il n’y a pas de romance dans Déclaré Et je dois dire que je ne l’ai pas manqué. Les personnages excités abondent dans les terres vivantes, donc il n’y a pas de pénurie d’options de dialogue séduisantes si vous voulez participer, mais il y a suffisamment de se produire à tout moment qu’un rouleau dans le foin ne ressemble jamais à la priorité absolue. Votre fête se maximum avec quatre compagnons: le Rauataian Nomad Kai susmentionné, le nain de montagne et le tracker Marius, le giatta humain de l’animateur provocant, et le talentueux magicien Yatzli, un foyer orlan aux cheveux roses et aux grandes oreilles moelleuses. Je sais qui je serait Commencez une romance avec – Giatta et moi avons eu de belles chats au coin du feu – mais plus que tout, je suis heureux d’avoir ces personnages comme mes amis et des renforts tout au long du jeu.
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Une partie de DéclaréLes meilleurs scénarios sont des quêtes secondaires sur la vie de vos compagnons, dépassant leurs démons personnels, les aidant à trouver la fermeture et à fournir un contexte pour leurs comportements et leurs croyances. La question latérale de Kai impliquant son vieil ami, Tama, se démarque comme une vignette particulièrement émouvante. Jouez-le quand vous le voyez.
Vous pouvez prendre deux compagnons à la fois de vos aventures, et la campagne aborde à son tour leurs histoires, ce qui rend certains membres du parti plus utiles dans des missions spécifiques. Kai est un réservoir avec un pistolet à feu; Marius a une capacité d’assassin d’arc et d’ombre; Giatta guérit, boucliers et buffs; Et Yatzli utilise la magie pour contrôler les foules et infliger des dégâts dévastateurs.
Une fois que j’ai réalisé que jouer en tant que sorcier signifiait que je n’avais pas à utiliser un grimoire pour lancer des sorts, j’étais complètement déterminé à maximiser cet arbre de classe, en ignorant complètement les compétences de combattant et de Ranger. Il y a aussi un arbre à capacité divin qui se remplit lorsque vous découvrez des souvenirs de vos vies passées dans des endroits cachés autour des terres vivantes. Les mouvements divins incluent des choses comme les boosts passifs, les sorts d’espace-effet et les attaques. Trouver un d’eux est un régal, car il déclenche un moment d’introspection entre votre personnage et la voix dans leur tête: une belle image dessinée à la main d’un événement ancien remplit l’écran et la voix demande comment vous avez agi dans les moments précédents de Trédie extrême et triomphe. Ces conversations entretiennent votre relation avec la voix et aident à établir votre histoire personnelle, et elles sont tranquillement, profondément satisfaisantes.
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Au combat, je me suis retrouvé avec deux charges principales: une baguette et un personnel à une main comme principal, et une épée flamboyante et un pistolet pirate-y dans l’autre. De temps en temps, j’ai échangé mon chargement secondaire contre un arc, ce qui prend deux mains au feu mais qui ne manque jamais de flèches, et j’ai eu beaucoup de plaisir à atterrir de loin. J’ai amélioré mes armes et armures choisies au camp de fête tout au long de mon aventure, et j’ai ajouté des améliorations aux objets qui pourraient les gérer. La mise à niveau et l’amélioration sont son propre petit jeu, et cette fonctionnalité m’a fait me sentir moins folle alors que je courais dans la direction opposée de mon marqueur Waypoint, ramassant compulsivement chaque chose brillante à l’écran. C’est pour les mises à niveauJe me chuchotai en rassemblant ma 166e brindille. Oui, oui, les mises à niveau.
La roue d’action était également un outil critique. L’ouvrir pendant le combat fait une pause, vous permettant de parcourir les consommables, les capacités divines et, surtout pour un jeune sorcier, des sorts. J’ai cartographié la santé et trois sorts au D-Pad, mais le reste de mes capacités magiques a été ajoutée à la roue alors que je les déverrouillais. Il est devenu une seconde nature dans la chaleur de la bataille pour remonter le volant, dans un ragoût de champignons sauvages, puis choisir un sort pour lancer des ennemis entrants, que ce soit de la glace, du feu, de la foudre ou des dégâts magiques purs, axé sur le laser ou une zone effet. Et puis, je regarderais mes ennemis faire frire. Vraiment, j’ai adoré être un sorcier. La gestion de mon bar en endurance, de mon compteur d’essence et de ma jauge de santé était la partie la plus délicate du combat, mais je suis rapidement tombé dans une groove de coups de couteau, d’esquive et de sort qui fonctionnaient contre une gamme de types ennemis. Mon conseil de combat global est simple: tuez d’abord les guérisseurs.
À la fin de la campagne, je me sentais vraiment Dieu.
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Ennemis Déclaré Ne progresse pas par rapport à votre propre expérience. Cela signifie que ces lézards de niveau un à Dawnshore seront toujours de niveau un, et les coléoptères de niveau cinq des défenses de Galawain seront toujours de niveau cinq. J’apprécie cette approche car elle est immédiatement claire quand vous devez passer du temps à broyer, et il est facile de planifier les raids futurs et les courses latérales. Cela dit, je suis un fan du broyage (hey-o), ce choix joue donc bien dans mes préférences RPG du monde ouvert.
Mon séjour dans les terres vivantes n’était pas sans insectes, bien sûr, et je ne parle pas des araignées géantes. J’ai joué sur Xbox Series X et j’ai vécu quatre accidents durs en 45 heures, et trois d’entre eux étaient dans la même zone, qui se trouvait être un grand combat de boss, donc ce n’était certainement pas idéal. J’ai redémarré le jeu à chaque fois et je n’ai perdu aucun progrès réel. Il y avait également des problèmes d’animation cohérents avec des scènes de dialogue en gros plan, où il semblait que le jeu avait du mal à rendre les personnages en fonction de la quantité de cheveux qu’ils avaient – Yatzli était particulièrement bégaieté d’un point de vue visuel. L’animation de la flamme sur mon fan de flammes a également parfois coupé, mais les dégâts ont continué à cracher, donc ce n’était pas une affaire énorme. Aucun de ces problèmes n’a ruiné le jeu et aucune d’entre elles n’est supérieure à l’optimisation de l’obsidienne – espérons-le dans un patch de jour. Mais honnêtement, au moment où les crédits de fin ont roulé, j’avais oublié que ces choses s’étaient produites. Je me sentais simplement chaleureux et épanoui, comme si je venais de terminer un jeu fantastique.
La troisième ligne de mes notes de révision dit: «J’aimerais être une sorcière de champignons» et Déclaré Laissez-moi être exactement cela. J’ai joué le jeu comme un démon du chaos aimable et auto-justificatif, mais si je voulais, j’aurais pu être un exécuteur staid de l’expansion coloniale, un roi en herbe hubristique ou quelque chose entre les deux. Les terres vivantes soutiennent facilement toutes ces réalités, grâce à un univers rempli d’écrits fabuleux, de secrets passionnants, de vues à couper le souffle, de personnages intrigants et de mécanismes lisses. Cependant Déclaré se déroule dans le monde d’une franchise existante et c’est encore une autre entrée dans le genre empilé des RPG fantastiques en monde ouvert, cela ressemble au début de quelque chose de nouveau.
Cet article est apparu à l’origine sur Engadget à